Jair Arody Del Valle LópezMaria Alice Gonçalves Oliveira R. TolentinoA Garduno
Este estudio comparte la comprobación de la declaración que si los juegos pedagógicos contribuyen o no a desarrollar y mejorar las habilidades referentes a cuatro diferentes áreas cognitivas. La gamificación, como herramienta de apren-dizaje, es una manera diferente que ayuda al desarrollo y rendimiento de las ha-bilidades. El estudio buscó obtener respuesta a la pregunta: ¿existirá una diferencia significativa en el puntaje obtenido y tiempo invertido en contestar una prueba de habilidad cognitiva antes y después de utilizar Lumosity como herramienta de gamificación? Esta investigación siguió un diseño metodológico empírico, cuantitativo, transversal y cuasiexperimental con preprueba/posprueba con un solo grupo. Con base en los resultados de la prueba t de Student (t(39) = -5.139, p = .000) se infiere el rechazo de la hipótesis nula H01, ya que sí existe una diferencia significativa en el puntaje obtenido en contestar la prueba de habilidad cognitiva antes y después de utilizar Lumosity como herramienta de gamificación para esta muestra poblacional con un tamaño del efecto (d(39) = .813) grande. De la misma forma, se encuentra una diferencia significativa para las hipó-tesis H02, H04, H05, H06, H07 y H09, pero no para las hipótesis H03, H08 y H010. Se puede concluir que efectivamente la gamificación, en el área de habili-dades cognitivas y para esta muestra poblacional, sí funciona, dado que se ob-serva un mejoramiento significativo con un tamaño del efecto grande en los pun-tajes (medias aritméticas) de las personas que participaron en la preprueba y pos-prueba utilizando Lumosity como herramienta de gamificación.
Julio Cesar Gómez LimacheMaría del Cisne Loján CarriónDavid Sancho AguileraMaria Isabel Silva
María Leonor Parrales PovedaJosé Fienco ParralesMaría José Fienco ParralesJosé Vicente Fienco Collantes
Víctor Gabriel González-GonzálezSantiago Alejandro Jarrín-Navas
Priscila Isabel Zumba GameVíctor Javier Castillo ZúñigaNinfa Priscila Game MurrietaLuis Xavier Ramírez Gómez