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Gamificación para el desarrollo del pensamiento lógico matemático en educación básica

P. Lopez

Year: 2025 Journal:   Horizontes Revista de Investigación en Ciencias de la Educación Vol: 9 (38)Pages: 2143-2159

Abstract

La gamificación ha proporcionado importantes aportes a la educación al emplear la tecnología y el juego para alcanzar resultados de aprendizaje. Estudio de revisión sistemática con trabajos publicados entre 2013-2023; para la búsqueda se usaron Scopus y Ebsco; los hallazgos se registraron en Excel y se clasificaron considerando autor/año, título, base de datos, país, idioma, enfoque, diseño y aporte de cada artículo. El objetivo fue analizar la gamificación en relación al desarrollo del pensamiento lógico matemático en educación básica. En todo el proceso de selección se aplicó la metodología PRISMA y se registraron 735 estudios, de los que se incluyeron 25 artículos de texto completo. Se concluyó que los beneficios de la gamificación aún están en proceso de descubrimiento, ésta tiene diversas ventajas y sobre todo desarrollar el pensamiento lógico-matemático de los estudiantes.

Keywords:
Humanities Philosophy

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Topics

Educational Games and Gamification
Social Sciences →  Psychology →  Developmental and Educational Psychology
Educational Innovations and Technology
Physical Sciences →  Computer Science →  Information Systems
E-Learning and Knowledge Management
Physical Sciences →  Computer Science →  Computer Science Applications
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