Abstract

La Tecnología hoy en día a captado gran parte de nuestro desempeño diario, mostrando su parte positiva a quienes la ven como una oportunidad para aprender más y salir adelante, dentro de la tecnología existen un sin número de recursos tecnológicos para ser usados en el ámbito educativo, estos favorecen tanto a Docentes como a Alumnos ya que son instrumentos para complementar la Educación, la Realidad Aumentada es parte de este círculo de Recursos es por ellos que se realizó un análisis dentro de un aula de clases y se imple-mentó dicho recursos para fortalecer el aprendizaje de los alumnos, el proceso se redacta en el siguiente proyecto de investigación, se implementó diferentes opiniones de Autores para plasmar dicha estrategia de aprendizaje en la cual se utilizó la herramienta Assemblr Edu creado una clase interactiva referente al tema a tratar dando resultados muy favorables para el aprendizaje de los estudiantes.

Keywords:
Sociology Art

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Topics

Educational Practices and Sociocultural Research
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