JOURNAL ARTICLE

Aplikasi Berbasis Android Pembelajaran Pengenalan Nama Hewan Menggunakan Metode RAD (Rapid Application Development)

Abstract

Perkembangan teknologi yang sangat pesat sehingga mempengaruhi segala aspek kehidupan. Siswa lebih tertarik dengan metode pembelajaran edukasi interaktif yang menarik dibandingkan pembelajaran konvensional dari buku pelajaran. Siswa SD Katolik Andawai kurang pemahaman menggunakan bahasa Indonesia dengan baik, sehingga mengakibatkan minimnya pengenalan nama hewan. Oleh sebab itu tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sebuah aplikasi pembelajaran pengenalan nama hewan dalam bahasa Indonesia serta bahasa daerah Sumba Timur (Karera). Metode penelitian yang digunakan yaitu RAD (Rapid Application Development) yang di dalamnya mencakup perencanaan kebutuhan, desain sistem, pengembangan dan implementasi. Berdasarkan hasil pengujian black box semua fitur dan fungsi pada aplikasi pembelajaran pengenalan nama-nama hewan pada SDK Andawai berbasis sudah dapat berjalan dengan baik. Hasil uji efektivitas aplikasi pada siswa kelas 3-6 SDK Andawai. Menunjukkan bahwa aplikasi dapat meningkatkan kemampuan siswa terkait nama hewan dalam Bahasa Indonesia. Hasil pengujian mendapatkan score pre-test sebesar 61 dan score post-test sebesar 85 . Sehingga didapat kenaikan nilai siswa mencapai 39% . Hasil uji efektivitas aplikasi pada siswa yang sama juga meningkatkan kemampuan terkait nama hewan dalam bahasa Sumba Timur (Karera). Hasil yang didapat adalah score pre-test sebesar 58 dan score post-test sebesar 69. Sehingga didapat peningkatan kemampuan sebesar 19%.

Keywords:
Humanities Physics Informatics engineering Mathematics Art Computer science

Metrics

0
Cited By
0.00
FWCI (Field Weighted Citation Impact)
6
Refs
0.22
Citation Normalized Percentile
Is in top 1%
Is in top 10%

Topics

Educational Methods and Media Use
Physical Sciences →  Computer Science →  Information Systems
Educational Methods and Impacts
Social Sciences →  Social Sciences →  Education
Online Learning Methods and Innovations
Social Sciences →  Social Sciences →  Education

Related Documents

JOURNAL ARTICLE

APLIKASI PENGENALAN NAMA-NAMA DAN JENIS HEWAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID

Engkus WigunaIksal RachmanSulistyono

Journal:   ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Year: 2020 Vol: 7 Pages: 17-21
JOURNAL ARTICLE

APLIKASI PENGENALAN HEWAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN METODE MARKER BASED TRACKING BERBASIS ANDROID

Agung Aditya SuhendraRafif MahirssaSamsul RafliYoga Sahira

Journal:   Jurnal Rekayasa Sistem Informasi dan Teknologi Year: 2023 Vol: 1 (2)Pages: 108-117
JOURNAL ARTICLE

Aplikasi Pengenalan Nama-nama Hewan

Agus Darmawan

Journal:   SAP (Susunan Artikel Pendidikan) Year: 2019 Vol: 4 (1)
JOURNAL ARTICLE

APLIKASI PENGENALAN HEWAN BERMETAMORFOSIS DENGAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID

Maya Selvia Lauryn

Journal:   JIKA (Jurnal Informatika) Year: 2020 Vol: 4 (3)Pages: 22-22
© 2026 ScienceGate Book Chapters — All rights reserved.