JOURNAL ARTICLE

APLIKASI PENGENALAN NAMA-NAMA DAN JENIS HEWAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID

Engkus WigunaIksal RachmanSulistyono

Year: 2020 Journal:   ProTekInfo(Pengembangan Riset dan Observasi Teknik Informatika) Vol: 7 Pages: 17-21

Abstract

Intisari— Saat ini untuk memepelajari hewan melalui pelajaran sejarah di sekolah hanya di lakukan melalui buku dan gambar yang ada di buku-buku dan alat peraga biasa tetapi dengan menggunakan teknologi augmented reality yang di harapkan dalam pembelajarannya dapat membuat pembelajaran sejarah dapat dipelajari hewan dapat lebih menarik dan menyenangkan karena augmented reality ini dapat menjadi alat peraga virtualisasi hewan dalam bentuk 3d, dan penelitian berupa pembuatan Aplikasi, dengan memperkenalkan Hewan menggunakan perangkat CorelDraw, Blender dan Unity, untuk memperkenalkan informasi hewan secara nyata dan jelas. Metode pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC)versi Luther-Sutopo (2003). Pengujian dengan kuesioner dilakukan hari jum’at 08 maret 2019 di SDN Pasir Durung 2, dengan populasi berjumlah 40 siswa, dan diambil sampel sebanyak 19 siswa sebagai responden. Data kuesioner dianalisis menggunakan skala likert. Penelitian ini menghasilkan sebuah Aplikasi Pengenalalan Hewan Menggunakan Teknologi Augmented Reality di SDN Pasir Durung 2 Berbasis Android, dan berdasarkan hasil pengujian kuesioner yang telah dianalisis menggunakan skala likert, dapat disimpulkan Aplikasi ini berhasil diterapkan sebagai media Pengenalan Hewan.

Keywords:
Humanities Art

Metrics

1
Cited By
0.28
FWCI (Field Weighted Citation Impact)
4
Refs
0.72
Citation Normalized Percentile
Is in top 1%
Is in top 10%

Citation History

Topics

Educational Methods and Media Use
Physical Sciences →  Computer Science →  Information Systems
Edcuational Technology Systems
Physical Sciences →  Computer Science →  Artificial Intelligence
Educational Methods and Impacts
Social Sciences →  Social Sciences →  Education

Related Documents

JOURNAL ARTICLE

Aplikasi Pengenalan Nama-nama Hewan

Agus Darmawan

Journal:   SAP (Susunan Artikel Pendidikan) Year: 2019 Vol: 4 (1)
JOURNAL ARTICLE

Aplikasi Augmented Reality Pengenalan Hewan Berdasarkan Jenis Pangan Berbasis Android

Adyan Wahyu PratamaSutarman SutarmanSaucha Diwandari

Journal:   Jurnal Indonesia Manajemen Informatika dan Komunikasi Year: 2024 Vol: 5 (1)Pages: 672-680
JOURNAL ARTICLE

APLIKASI PENGENALAN HEWAN BERMETAMORFOSIS DENGAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID

Maya Selvia Lauryn

Journal:   JIKA (Jurnal Informatika) Year: 2020 Vol: 4 (3)Pages: 22-22
© 2026 ScienceGate Book Chapters — All rights reserved.