a gamificação e o processo de ensino-aprendizagem de LI, bem como levantar os principais jogos utilizados no processo de ensino-aprendizagem de LI.A pergunta que norteia esta pesquisa é: 1) quais são as principais contribuições e desafios na utilização da gamificação para
Anak Bacelar MarinhoDiwlay Bacelar MarinhoFrancisca Rosinalva Cardoso Pereira CostaLiana Bacelar Marinho
Marinho, Anak BacelarMarinho, Diwlay BacelarCosta, Francisca Rosinalva Cardoso PereiraMarinho, Liana Bacelar
Marco Aurélio Alvarenga Monteiro
Francisco Edinaldo de PontesJosélia Ribeiro