JOURNAL ARTICLE

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS E-BOOK MENGGUNAKAN KHISOVT FLIPBOOK

Abstract

Kemajuan dan pembangunan suatu bangsa sangat ditentukan oleh kualitas sumber daya manusianya. Pendidikan merupakan salah satu faktor penting untuk menghasilkan kualitas sumberdaya manusia yang unggul dan berdaya saing. Proses pembelajaran akan berjalan dengan lancar dan efektif apabila ditunjang dengan sarana prasarana. Salah satu sarana prasarana yang dapat mendukung proses pembelajaran adalah tersedianya bahan ajar. Salah satu bahan ajar yang bisa diterapkan yaitu bahan ajar elektronik (e-modul). Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan e-modul yang layak dan efektif untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris menggunakan Kvisoft Flipbook. Jenis penelitian dan pengembangan (Research and Development). Langkah-langkah penelitian dan pengembangan berpedoman pada model ADDIE (Analyze, Design, Development, Implementation, Evaluation). Proses pengembangan meliputi produksi e-modul, validasi ahli materi dan ahli media, uji coba produk, dan revisi produk. Desain uji coba produk terdiri dari uji coba tahap awal kepada 5 siswa, uji coba lapangan skala kecil kepada 10 siswa, dan uji coba lapangan skala besar dengan melakukan praeksperimental kepada 35 siswa. Instrumen pengumpulan data yang digunakan adalah skala analisis kebutuhan, skala kelayakan e-modul oleh para ahli, skala motivasi belajar, dan skala respons pengguna. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah teknik deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa e-modul yang dihasilkan pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris sangat layak dan efektif digunakan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa SMA pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris.

Keywords:
Physics Humanities Art

Metrics

0
Cited By
0.00
FWCI (Field Weighted Citation Impact)
11
Refs
0.14
Citation Normalized Percentile
Is in top 1%
Is in top 10%

Topics

Educational Methods and Media Use
Physical Sciences →  Computer Science →  Information Systems
Educational Methods and Outcomes
Social Sciences →  Social Sciences →  Education
Educational Curriculum and Learning Methods
Social Sciences →  Social Sciences →  Education

Related Documents

JOURNAL ARTICLE

Pengembangan E-Modul Berbasis Problem Based Learning menggunakan Kvisoft Flipbook Maker

Ragil Sri MumpuniHartatiana HartatianaAmbarsari Kusuma Wardani

Journal:   EDUMATICA | Jurnal Pendidikan Matematika Year: 2023 Vol: 13 (03)Pages: 285-294
JOURNAL ARTICLE

PENGEMBANGAN E-MODUL KONTEKSTUAL MENGGUNAKAN FLIPBOOK MAKER

Muktafi BillahMasllikhah

Journal:   Jurnal Ilmiah Pendidikan TRISALA Year: 2022 Vol: 8 (2)
JOURNAL ARTICLE

Pengembangan E-Modul Berbasis Kontekstual Menggunakan Aplikasi Flipbook Maker Pada Subtema Lingkungan Sekolahku

Muktafi BillahMaslikhah

Journal:   EDUKASIA Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Year: 2022 Vol: 3 (3)Pages: 565-570
JOURNAL ARTICLE

PENGEMBANGAN E-MODUL KIMIA BERBASIS KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF DENGAN MENGGUNAKAN KVISOFT FLIPBOOK MAKER

Cici RomayantiAgus SundaryonoDewi Handayani

Journal:   Alotrop/Alotrop: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Kimia Year: 2020 Vol: 4 (1)
© 2026 ScienceGate Book Chapters — All rights reserved.