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O uso da computação desplugada em um contexto de gamificação para o ensino de estrutura de dados

Jussara Adolfo MoreiraWillmara Marques Monteiro

Year: 2018 Journal:   RENOTE Vol: 16 (2)   Publisher: Associação Sul-Rio-Grandense de Pesquisadores em História da Educação (ASPHE)

Abstract

Nos dias atuais se faz ainda mais necessário o uso de novas metodologias para que a aprendizagem dos alunos se torne mais significativa. Estamos diante de uma geração rodeada por tecnologias e que constrói o seu aprendizado de maneira diferenciada. Este artigo tem por objetivo apresentar um relato de experiência na reformulação da disciplina Estrutura de Dados em um curso de computação, usando gamificação e computação desplugada para motivar e simplificar conceitos, para obter aprendizagem significativa. Os resultados apontam que o uso de tais metodologias proporcionou melhorias no aprendizado dos alunos. Conclui-se que o uso de tais métodos de ensino é essencial para atrair a atenção dos discentes e ainda criar estratégias para o ensino de conteúdos considerados complexos, como linguagens de programação.

Keywords:
Humanities Computer science Philosophy Psychology

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