JOURNAL ARTICLE

PEMANFAATAN APLIKASI CANVA UNTUK PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN

Abstract

Abstrak: Kemampuan membuat media pembelajaran dengan memanfaatkan aplikasi komputer adalah kemampuan pedagogik yang harus dikuasai oleh seorang guru. Tujuan pelatihan adalah meningkatkan kemampuan softskill kreativitas dan hardskill desain grafis peserta dalam membuat media pembelajaran. Metode pelatihan adalah workshop onsite dengan praktek langsung. Tim memberikan materi pelatihan pemanfaatan aplikasi Canva untuk pembuatan media pembelajaran kepada para guru-guru SMP sebanyak 16 orang. Hasil pelatihan akan dievaluasi dengan angket tertutup. Angket evaluasi kegiatan diukur dengan 2 parameter, yaitu pengujian pretest dan posttest, serta survei tingkat kepuasan pesera. Hasil evaluasi pretest dan posttest menunjukkan kenaikan nilai sebesar 10,1 %. Ini berarti peserta memahami dengan baik materi yang disampaikan. Hasil evaluasi survei tingkat kepuasan peserta yang kami lakukan menunjukkan bahwa 55,56 % peserta sangat setuju bahwa kegiatan ini bermanfaat dan tim menunjukkan performa yang baik.Abstract: The ability to create learning media by utilizing computer applications is a pedagogic ability that a teacher must master. The training aims to improve participants' creativity and graphic design skills in creating learning media. The training method is an onsite workshop with hands-on practice. The team provided training materials on using the Canva application to make learning media for 16 junior high school teachers. The results of the training will be evaluated with a closed questionnaire. The activity evaluation questionnaire was measured using two parameters, namely pretest and posttest testing, and a survey on the level of customer satisfaction. The results of the pretest and posttest evaluations showed an increase in scores of 10.1%. The score means that participants understand the material presented well. The results of our assessment of the level of participant satisfaction survey we conducted showed that 55.56% of participants strongly agreed that this activity was beneficial and that the team showed good performance.

Keywords:
Computer science

Metrics

0
Cited By
0.00
FWCI (Field Weighted Citation Impact)
0
Refs
0.10
Citation Normalized Percentile
Is in top 1%
Is in top 10%

Topics

Edcuational Technology Systems
Physical Sciences →  Computer Science →  Artificial Intelligence
Decision Support System Applications
Social Sciences →  Business, Management and Accounting →  Management Information Systems
Blockchain Technology in Education and Learning
Physical Sciences →  Computer Science →  Information Systems

Related Documents

JOURNAL ARTICLE

Pemanfaatan Aplikasi Canva dalam Pembuatan Media Pembelajaran

MuhammadHendraMuslim

Journal:   Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Indonesia Year: 2025 Vol: 2 (2)Pages: 73-84
JOURNAL ARTICLE

Pemanfaatan Aplikasi Canva untuk Pembuatan Media Pembelajaran Kreatif bagi Guru Sekolah Dasar

Edward Gland TeteleptaSri Widyanti Ginting

Journal:   Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Arumbai Year: 2025 Vol: 3 (1)Pages: 101-109
JOURNAL ARTICLE

Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Aplikasi Canva

Lolanda Hamim AnnisaDian RusvinasariNanang Pradita

Journal:   Jurnal Pengabdian Masyarakat Progresif Humanis Brainstorming Year: 2024 Vol: 7 (4)Pages: 1116-1122
JOURNAL ARTICLE

Pemanfaatan Aplikasi Canva Dalam Membuat Media Pembelajaran

Munasiah MunasiahZikriah ZikriahHeriyati Heriyati

Journal:   Jurnal Padi. Year: 2023 Vol: 6 (1)Pages: 1-6
JOURNAL ARTICLE

Pemanfaatan Aplikasi Canva Sebagai Alternatif Media Pembelajaran untuk Menciptakan Pembelajaran Aktif dan Inovatif

Anisa FitriM. Ivan Ariful FathoniAstrid Chandra Sari

Journal:   Journal of Research Applications in Community Service Year: 2024 Vol: 3 (1)Pages: 33-38
© 2026 ScienceGate Book Chapters — All rights reserved.