El presente artículo examina las dinámicas de la gamificación influyen en la enseñanza de la gramática inglesa, basándose en una revisión minuciosa de documentos nacionales y globales. A partir de los antecedentes recopilados se construyó un marco teórico que articula el enfoque constructivista con el modelo comunicativo, enfatizando la gamificación como recurso moderno para activar el compromiso del alumno y reforzar su capacidad de expresión. Los datos consultados muestran que, al introducir elementos de juego, aumenta la motivación, se fomenta la autonomía y mejora la interacción entre los estudiantes, convirtiendo la clase en un escenario más ágil y relevante. No obstante, la literatura también señala obstáculos: muchos docentes carecen de formación específica, el acceso a equipos sigue siendo desigual y todavía no se realiza un seguimiento riguroso del efecto de estas prácticas en ambientes diversos. En la discusión queda claro que, si se implementan ajustes según el contexto, estas estrategias pueden elevar la calidad de la enseñanza y los aprendizajes alcanzados. Aun así, los autores advierten que quedan abiertos vacíos que sólo se llenarán con investigaciones futuras que busquen modelos de gamificación sostenibles e inclusivos. Este estudio aporta ideas concretas para el desarrollo de estrategias novedosas en la enseñanza del inglés, poniendo el acento en un aprendizaje que sea tanto significativo como relevante para el contexto del estudiante.
Lucy Cecilia Timbe-CastroDarwin Gabriel García-HerreraAna Zulema Castro-SalazarJuan Carlos Erazo-Álvarez
Karla Ivette Nieto ChávezLynda Salinas CervantesPerla Suggeith Dueck KlassenRocio Jimenez-Luna
Rocío Guadalupe Padilla MartínJuan Francisco Caldera Montes
Dayanna Jamileth Fienco-GarcíaKaren Johanna Parrales-PinargoteKelvin Mauricio Pincay-FrancoVictor Andrés Parrales-Pincay
Alexandra del Carmen Ortega GuachichullcaTania FigueroaRosa Mercedes Santacruz LojaPaúl Emanuel Cabrera CantosSelena Abigail Simaluisa PilatasigBeatriz de la Nube Ortega Guachichulca