JOURNAL ARTICLE

PERANCANGAN USER INTERFACE APLIKASI MOBILE PEMBELAJARAN BAHASA BALI MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Abstract

Bahasa Bali merupakan salah satu aset budaya Indonesia yang perlu dilestarikan. Namun, minat generasi muda terhadap bahasa Bali semakin menurun karena kurangnya media pembelajaran yang menarik dan mudah diakses. Penelitian ini bertujuan untuk merancang User Interface (UI) dan User Experience (UX) aplikasi mobile pembelajaran bahasa Bali menggunakan metode Design Thinking. Metode ini terdiri dari lima tahapan: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing. Pada tahap prototyping ini rancangan aplikasi mobile akan ditampilkan dalam bentuk high fidelity wireframe. Pengujian prototype dilakukan menggunakan Maze. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi yang dirancang dapat digunakan dengan baik dan memenuhi kebutuhan pengguna. Hasil dari penelitian ini adalah prototype aplikasi mobile yang memudahkan pengguna dalam mempelajari bahasa Bali secara interaktif dan menyenangkan.

Keywords:
Computer science Interface (matter) Interface design Human–computer interaction Operating system

Metrics

0
Cited By
0.00
FWCI (Field Weighted Citation Impact)
0
Refs
0.11
Citation Normalized Percentile
Is in top 1%
Is in top 10%

Topics

Educational Methods and Media Use
Physical Sciences →  Computer Science →  Information Systems
Information Retrieval and Data Mining
Physical Sciences →  Computer Science →  Information Systems
Edcuational Technology Systems
Physical Sciences →  Computer Science →  Artificial Intelligence

Related Documents

JOURNAL ARTICLE

PERANCANGAN USER INTERFACE APLIKASI VITAGLOW MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Indra PramanaI Nyoman Tri Anindia Putra

Journal:   Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Year: 2025 Vol: 13 (2)
JOURNAL ARTICLE

Perancangan User Experience Aplikasi Mobile Majuli Menggunakan Metode Design Thinking

Kevin Harlim LimNina Setiyawati

Journal:   Journal of Information Technology Ampera Year: 2022 Vol: 3 (2)Pages: 108-123
JOURNAL ARTICLE

PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE APLIKASI TOKO KUE BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Aida MuflihahBagja NugrahaAzhari Ali Ridha

Journal:   JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Year: 2024 Vol: 8 (4)Pages: 8049-8057
© 2026 ScienceGate Book Chapters — All rights reserved.