JOURNAL ARTICLE

Pengembangan Permainan Ular Tangga Sebagai Media Pembelajaran Agama Islam

Iftita Andriyani

Year: 2024 Journal:   Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi (JustIN) Vol: 12 (1)Pages: 47-47   Publisher: Tanjungpura University

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji efektivitas sebuah aplikasi CAI berbasis Android yang menggunakan model permainan ular tangga sebagai media pembelajaran agama Islam pada siswa sekolah dasar. Pada tahap pengembangan, aplikasi CAI Ular Tangga berbasis Android ini menggabungkan fitur permainan ular tangga dengan kuis yang mencakup lima pilihan materi agama Islam, yaitu aqidah, akhlak, al-Quran, fiqih, dan sejarah Islam. Aplikasi ini juga memungkinkan pengguna untuk mengakses konten pembelajaran secara offline, tanpa memerlukan koneksi internet, sehingga dapat digunakan kapan saja dan di mana saja. Untuk menguji efektivitas aplikasi, dilakukan uji validasi dan hasilnya menunjukkan bahwa aplikasi ini mendapatkan persentase rata-rata sebesar 85% dari sisi materi dan 87% dari sisi CAI, menunjukkan bahwa aplikasi ini layak digunakan sebagai media pembelajaran agama Islam. Selanjutnya, dilakukan uji-t dengan metode pretest dan postest untuk mengukur peningkatan pemahaman siswa setelah menggunakan aplikasi. Hasil analisis menunjukkan bahwa terdapat peningkatan yang signifikan dalam pemahaman siswa dengan nilai n-gain sebesar 71,15%, yang tergolong dalam kategori tinggi. Selama pengujian aplikasi dan wawancara dengan siswa, mayoritas siswa menyatakan kesenangan dan antusiasme dalam menggunakan aplikasi CAI ini sebagai media pembelajaran agama Islam. Hal ini menunjukkan bahwa aplikasi CAI Ular Tangga berbasis Android ini dapat meningkatkan hasil belajar siswa dan memberikan pengalaman belajar yang positif.

Keywords:
Islam Art Philosophy Theology

Metrics

0
Cited By
0.00
FWCI (Field Weighted Citation Impact)
0
Refs
0.22
Citation Normalized Percentile
Is in top 1%
Is in top 10%

Topics

Education and Character Development
Social Sciences →  Social Sciences →  Education
Educational Research and Methods
Social Sciences →  Social Sciences →  Education
Educational Methods and Outcomes
Social Sciences →  Social Sciences →  Education

Related Documents

JOURNAL ARTICLE

Penggunaan Permainan Ular Tangga Sebagai Media Pembelajaran Matematika

Ismawati HarisNurjannah Nurjannah

Journal:   Jurnal Masyarakat Madani Indonesia Year: 2022 Vol: 1 (2)Pages: 33-37
JOURNAL ARTICLE

Inovasi Permainan Ular Tangga Sebagai Media dalam Pembelajaran Sejarah

Ruci Sri WahyuniHera Hastuti

Journal:   Jurnal Kronologi Year: 2020 Vol: 2 (4)Pages: 39-49
JOURNAL ARTICLE

Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Ular Tangga dalam Pembelajaran Literasi dan Numerasi

Yunis SulistyoriniAdi Sintya Sumajaya

Journal:   Cakrawala Jurnal Ilmiah Bidang Sains Year: 2024 Vol: 3 (1)Pages: 36-36
JOURNAL ARTICLE

Pendampingan Pembuatan Media Pembelajaran Kubus sebagai Alat Permainan Ular Tangga

Asep Saeful RohmanYeni SulaemanLinda LindaIra AsyuraAsep Saefullah Kamali

Journal:   Pucuk Rebung Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Year: 2025 Vol: 3 (2)Pages: 73-82
© 2026 ScienceGate Book Chapters — All rights reserved.