JOURNAL ARTICLE

Perancangan Aplikasi Game Bubble Shooter Dengan Menerapkan Kombinasi Algoritma Fisher Yates Shuffle Dan Linear Congruent Method

Raja YusufMesran MesranPutri Ramadhani

Year: 2021 Journal:   Journal Global Technology Computer Vol: 1 (1)Pages: 38-44

Abstract

Seiring dengan berkembangnya teknologi, permainan di kembangkan ke dalam teknologi yang lebih modern, seperti komputer (pc) ataupun smartphone. Salah satu game yang sangat menyenangkan dan cukup sering dimainkan yaitu game bubble shooter. Saat memulai permainan pada game bubble shooter warna gelembung sudah ditentukan secara otomatis sehingga terkadang warna gelembung teracak secara tidak teratur, sehingga membuat pemain kesulitan untuk menyelesaikan permainan tersebut. Untuk itu diperlukan suatu algoritma dalam pengacakan warna gelembung pada game bubble shooter yaitu algoritma fisher yates shuffle dan linear congruent method, kedua algoritma tersebut diperlukan untuk mengacak warna gelembung agar mempermudah pemain dalam menyelesaikan permainan tersebut. Sebagai hasilnya dapat disimpulkan bahwa dengan adanya penerapan algoritma fisher yates shuffle dan linear congruent method, maka pengacakan warna gelembung pada game bubble shooter tidak terdapat pola yang sama dan benar-benar teracak secara teratur.

Keywords:
Humanities Physics Computer science Art

Metrics

0
Cited By
0.00
FWCI (Field Weighted Citation Impact)
3
Refs
0.41
Citation Normalized Percentile
Is in top 1%
Is in top 10%

Topics

Multimedia Learning Systems
Physical Sciences →  Computer Science →  Information Systems
Blockchain Technology in Education and Learning
Physical Sciences →  Computer Science →  Information Systems
Edcuational Technology Systems
Physical Sciences →  Computer Science →  Artificial Intelligence

Related Documents

JOURNAL ARTICLE

Perancangan Aplikasi Game Solitarie Dengan Menerapkan Algoritma Fisher Yates Shuffle

Victor GultomEfori Buulolo

Journal:   KOMIK (Konferensi Nasional Teknologi Informasi dan Komputer) Year: 2020 Vol: 4 (1)
JOURNAL ARTICLE

Algoritma Linear Congruent Method Dan Algoritma Fisher-Yates Shuffle Pada Kuis Ketangkasan Berbasis Android

Rizki PebrianFauziah FauziahIra Diana Sholihati

Journal:   JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika) Year: 2021 Vol: 6 (2)Pages: 167-177
JOURNAL ARTICLE

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Dasar Bahasa Jepang Berbasis Android Dengan Implementasi Algoritma Fisher-Yates Shuffle

Reyca Liani ChandraBeny BenyAgus Nugroho

Journal:   Jurnal Informatika Dan Rekayasa Komputer(JAKAKOM) Year: 2023 Vol: 3 (1)Pages: 330-341
© 2026 ScienceGate Book Chapters — All rights reserved.