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Il videogioco nella didattica della storia: uno strumento ancora controverso

Abstract

Tra le cause principali del disinteresse degli studenti per lo studio della storia si trova da un lato la lontananza che essi avvertono tra la propria storia e il passato, dall’altro la scarsa propensione all’approfondimento dettata da limiti dell’insegnamento tradizionale. Su tali presupposti si può instaurare un dialogo proficuo tra scuola, didattica della storia e realtà tecnologiche. Realtà che, se hanno già ottenuto pieno riconoscimento nello strumento cinematografico, faticano invece a trovare terreno fertile nell’utilizzo didattico dei videogiochi storici o a tema storico.

Keywords:
Humanities Art

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Topics

Educational Games and Gamification
Social Sciences →  Psychology →  Developmental and Educational Psychology
Video Analysis and Summarization
Physical Sciences →  Computer Science →  Computer Vision and Pattern Recognition
Digital Games and Media
Social Sciences →  Social Sciences →  Sociology and Political Science

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