JOURNAL ARTICLE

PENGEMBANGAN E-MODUL INTERAKTIF BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING (PBL) PADA MATA KULIAH KALKULUS

Sarwandi Wan NdiMeryance V Siagian

Year: 2021 Journal:   PYTHAGORAS Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika Vol: 10 (2)Pages: 186-195

Abstract

Saat ini Corona menjadi pembicaraan yang hangat, di belahan bumi manapun, corona masih mendominasi ruang publik. Beberapa pemerintah daerah menerapkan kebijakan untuk meliburkan mahasiswa dan mulai menerapkan metode belajar menggunakan sistem daring atau online. Sistem pembelajaran daring merupakan sistem pembelajaran tanpa tatap muka secara langsung antara dosen dengan mahasiswa, tetapi semua dilakukan secara online menggunakan jaringan internet. Dosen harus memastikan kegiatan belajar mengajar tetap berjalan meskipun mahasiswa berada di rumah. Dosen dituntut dapat mendesain media pembelajaran sebagai inovasi dengan memanfaatkan media daring, salah satu pemanfaatan media daring yaitu pembuatan media pembelajaran atau bahan ajar elektronik. Permasalahan yang dihadapi mahasiswa dalam pembelajaran kalkulus adalah belum tersedianya bahan ajar yang dapat diakses secara online serta belum mempunyai kemampuan analisis untuk menghubungkan antara kalkulus yang diperoleh dengan permasalahan yang ada lingkungan sekitar. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan e-modul interaktif berbasis problem based learning. Metode penelitian yang digunakan di dalam penelitian ini adalah research and development dengan model pengembangan Four-D (4-D) yang terdiri dari 4 tahap, yaitu: define, design, develop, dan disseminate. Di dalam penelitian ini hanya menggunakan 2 tahap saja karena keterbatasan waktu dan biaya. Hasil dari penelitian dan pengembangan ini adalah menghasilkan e-modul interaktif berbasis problem based learning yang bisa membantu mahasiswa dalam proses pembelajaran

Keywords:
Computer science Humanities Multimedia Psychology Art

Metrics

1
Cited By
0.46
FWCI (Field Weighted Citation Impact)
8
Refs
0.74
Citation Normalized Percentile
Is in top 1%
Is in top 10%

Citation History

Topics

Educational Curriculum and Learning Methods
Social Sciences →  Social Sciences →  Education
Blockchain Technology in Education and Learning
Physical Sciences →  Computer Science →  Information Systems
Online Learning Methods and Innovations
Social Sciences →  Social Sciences →  Education

Related Documents

JOURNAL ARTICLE

Pengembangan E-Modul Interaktif Berbasis Android pada Mata Kuliah Strategi Belajar Mengajar

Ricu SidiqNajuah

Journal:   Jurnal Pendidikan Sejarah Year: 2020 Vol: 9 (1)Pages: 1-14
JOURNAL ARTICLE

Pengembangan modul berbasis riset pada mata kuliah kalkulus untuk meningkatkan kreativitas mahasiswa

Alfiani Athma Putri Rosyadi

Journal:   Math Didactic Jurnal Pendidikan Matematika Year: 2018 Vol: 4 (2)Pages: 128-135
JOURNAL ARTICLE

PENGEMBANGAN MODUL DIGITAL INTERAKTIF BERBASIS SELF LEARNING PADA MATA KULIAH KARYA TULIS ILMIAH

Suarlin SuarlinBhakti Prima Findiga HermuttaqienIwan Setiawan

Journal:   JURNAL PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran) Year: 2022 Vol: 6 (6)Pages: 1723-1723
© 2026 ScienceGate Book Chapters — All rights reserved.