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Aplicación y tendencias de los juegos serios como herramienta didáctica para la sostenibilidad

F. SilvaRicardo Chalmeta

Year: 2020 Journal:   Etic net Revista científica electrónica de Educación y Comunicación en la Sociedad del Conocimiento Vol: 20 (2)Pages: 242-261   Publisher: Grupo de Investigación TEIS

Abstract

Es necesario explorar formas innovadoras para que la sociedad tenga conciencia del futuro del planeta. Uno de esos instrumentos educativos son los juegos serios. Su objetivo fundamental es ofrecer conocimientos sobre el impacto social y medio ambiental de la actividad humana, y favorecer la aplicación y toma de decisiones enmarcadas en criterios económicos, ambientales y sociales. Este artículo revisa la literatura reciente sobre juegos serios para la sostenibilidad, propone una nueva dimensión en la taxonomía para la clasificación de los juegos serios, muestra ejemplos de juegos serios para concienciar sobre diferentes objetivos del desarrollo sostenible, y realiza un diagnóstico de la situación actual proponiendo las líneas de investigación futuras para los académicos y los desarrolladores.

Keywords:
Humanities Philosophy

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Topics

Educational Games and Gamification
Social Sciences →  Psychology →  Developmental and Educational Psychology
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