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Aprendizagem Cooperativa: Ferramenta Educacional no Ensino de Lógica de Programação

Abstract

A robotica educacional e uma ferramenta que vem sendo utilizada para criar um ambiente de aprendizado, baseado no modelo de aprendizagem cooperativa. Este trabalho mostra a utilizacao do kit de robotica Lego® Mindstorms® NXT 2.0, como metodologia de ensino em logica de programacao, sendo aplicada aos alunos iniciantes do curso de Engenharia de Computacao. O objetivo do projeto foi promover o aprendizado e o compartilhamento de conhecimento atraves de grupos de estudantes de engenharia, tornando possivel a consolidacao dos conteudos de logica de programacao vistos em sala de aula. A ideia principal e fazer com que os alunos desenvolvam seus metodos, conceitos e estrategias, oferecendo a oportunidade de uma experiencia concreta e colaborativa. Nesse modelo, os alunos em conjunto, passam a ser construtores de resolucoes de problemas praticos envolvendo a logica de programacao desenvolvendo a capacidade para descobrir, experimentar e aprender interagindo. Neste trabalho, serao apresentados alguns exemplos praticos realizados em sala de aula, bem como a metodologia para o desenvolvimento de acordo com os fundamentos da aprendizagem cooperativa.

Keywords:
Humanities Philosophy

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Topics

Education and Digital Technologies
Social Sciences →  Social Sciences →  Sociology and Political Science
Teaching and Learning Programming
Physical Sciences →  Computer Science →  Computer Science Applications
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