JOURNAL ARTICLE

Game Edukasi Mitigasi Bencana Kebakaran Berbasis Android

Abstract

Kebakaran sering terjadi karena merupakan peristiwa yang terjadi akibat api yang membesar, penyebabnya bisa karna faktor manusia, teknis atau bencana alam sebagai warga Indonesia harus mampu mengurangi resiko terjadinya bencana. Salah satunya yaitu dari pendidikan dasar yang dimulai dari anak-anak bisa menjadi contoh yang baik untuk menanggulangi bencana. Tujuan dari penulis adalah membangun game edukasi mitigasi kebakaran berbasis android yang memenuhi syarat dalam edukasi pada anak usia dini untuk mengurangi resiko terjadinya kebakaran. Metode yang digunakan penulis yaitu menggunakan metode System Development life Cycle atau SDLC yang menggunakan model Waterfall. Edugame mitigasi bencana kebakaran yang berbasis android dengan nama Boim Sang Penakluk Api yang dibuat dengan Construct 2 dapat menambah pengetahuan tentang mitigasi bencana kebakaran. Serta berdasarkan dengan pengujian dengan menggunakan SUS (System Usability Scale) aplikasi berjalan tanpa ada kesalahan.

Keywords:
Physics Operating system Humanities Computer science Art

Metrics

10
Cited By
0.77
FWCI (Field Weighted Citation Impact)
0
Refs
0.78
Citation Normalized Percentile
Is in top 1%
Is in top 10%

Citation History

Topics

Edcuational Technology Systems
Physical Sciences →  Computer Science →  Artificial Intelligence
Educational Methods and Media Use
Physical Sciences →  Computer Science →  Information Systems
Multimedia Learning Systems
Physical Sciences →  Computer Science →  Information Systems

Related Documents

JOURNAL ARTICLE

Game Edukasi Mitigasi Bencana Kebakaran Berbasis Android

PROtek

Journal:   Arabixiv (OSF Preprints) Year: 2019
JOURNAL ARTICLE

Game Edukasi Mitigasi Bencana Gempa Bumi Berbasis Android

İstiqomah İstiqomahEndah Sudarmilah

Journal:   Journal of Technology and Informatics (JoTI) Year: 2019 Vol: 1 (1)Pages: 49-55
JOURNAL ARTICLE

Game Edukasi Mitigasi Bencana Gunung Meletus

PROtek

Journal:   Arabixiv (OSF Preprints) Year: 2019
© 2026 ScienceGate Book Chapters — All rights reserved.