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Haciéndolo realidad: ganador del Premio Loebner del diseño chatbot

Bruce A. WilcoxSue Wilcox

Year: 2013 Journal:   Arbor Vol: 189 (764)Pages: a086-a086   Publisher: Spanish National Research Council

Abstract

Durante los últimos tres años, nuestros chatbots han conseguido dos veces el primer puesto y una el segundo en el concurso Premio Loebner, con un personaje distinto cada año (Suzette, Rosette, Angela). Suzette, incluso consiguió engañar a un juez humano. Un chatbot de clase mundial debe contar la historia de su vida, tener una personalidad coherente y responder emocionalmente. Se necesita una gran cantidad de secuencias de comandos así como un motor de gran alcance diseñado para apoyar el procesamiento del lenguaje natural en diferentes maneras y lograr que le resulte relativamente fácil al autor toda esa secuencia de comandos. En este artículo se analiza brevemente ChatScript, el código abierto Natural Language en el que programar y poner en marcha nuestros robots. A continuación, se describe cómo construimos chatbots y lo que hemos aprendido hasta ahora.

Keywords:
Chatbot Computer science World Wide Web

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Topics

AI in Service Interactions
Physical Sciences →  Computer Science →  Artificial Intelligence

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